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assassin aigle

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Tom Vivares
Re: TEST - Assassin's Creed: Revelations
J'y ai un peu joué hier, mais là je suis lancé sur Saints Row III reçu ce matin et qui est énorme ! Pour le peu que j'ai pu jouer à AC : Revelations, je m'imagine quand même le gars qui s'est dit "Bon, dans les 3 premiers jeux sur console HD on a mis une touche super simple pour activer la vision d'aigle et synchroniser les points d'observation, à savoir Y sur 360 et Triangle sur PS3, maintenant on va changer car c'est trop simple. Il n'y aurait pas une touche sous la coque de la manette, accessible uniquement en retirant les vis, par hasard ? Non ? Ah ben alors mettez L3 sur PS3 et donc LS sur 360, ça rajoutera du challenge". C'est un gros défaut bien chiant je trouve.
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Tom Vivares
Re: TEST - Assassin's Creed: Revelations
J'y ai un peu joué hier, mais là je suis lancé sur Saints Row III reçu ce matin et qui est énorme ! Pour le peu que j'ai pu jouer à AC : Revelations, je m'imagine quand même le gars qui s'est dit "Bon, dans les 3 premiers jeux sur console HD on a mis une touche super simple pour activer la vision d'aigle et synchroniser les points d'observation, à savoir Y sur 360 et Triangle sur PS3, maintenant on va changer car c'est trop simple. Il n'y aurait pas une touche sous la coque de la manette, accessible uniquement en retirant les vis, par hasard ? Non ? Ah ben alors mettez L3 sur PS3 et donc LS sur 360, ça rajoutera du challenge". C'est un gros défaut bien chiant je trouve.
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DexteriO
Guide - Assassin's Creed : Revelations
Guide

Assassin's Creed : Revelations
Réalisé par :
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    Obtention du platine : 25 à 30h
    Difficulté du platine : 4/10
    Trophées Online : Oui
    Trophée(s) dangereux : Non
    Parties nécessaires pour le platine : 1
    Liens vidéos : Oui
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.
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Introduction et Conseils
Trophées Campagne
Trophées Annexes et Divers
Trophées Online

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Revelations est le quatrième épisode de la saga, et le dernier intermédiaire centré sur le personnage d'Ezio. La série étant prévue pour être une trilogie, il ne sera pas le dernier épisode. Toujours inspiré de faits, lieux et personnages historiques, préparez-vous à revivre d'agréables moments en compagnie de l'un de nos ancêtres préférés. Doté de nouvelles armes et capacités, Ezio est plus déterminé que jamais et tente de marcher sur les traces de son ancêtre Altaïr. L'intrigue nous transporte dans de nombreuses villes telles que Masyaf, Constantinople, le vieil Istanbul, ou bien encore la Cappadoce. Par ailleurs, à travers les souvenirs d'Ezio, Desmond retrouvera des fragments de sa propre mémoire, lui permettant de replonger dans ses propres souvenirs, mis en scène de manière sommaire par la black room. Les séquences de Desmond, un nouveau concept qui voit le jour dans cette saga.

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Il n'y a pas vraiment de ligne de conduite précise à avoir, chacun peut bien procéder de la manière qui lui conviendrait le mieux, d'autant plus qu'il n'y a aucun trophée pouvant être manqué. Ceci dit, un bon conseil serait de faire chaque séquence jusqu'au 100% obtenu. Dans un premier temps, commencez donc par vous focaliser sur l'histoire, la campagne. Dans un second temps, concentrez-vous sur les trophées annexes qu'il vous reste, en rechargeant des séquences si nécessaire, mais la plupart peuvent se réaliser dans le free roam, dans lequel vous aurez accès une fois l'histoire terminée. Dans un troisième temps, attelez-vous à faire les séquences de Desmond, au nombre de 5, et dans un concept original. Elles ne sont pas sans rappeler certains autres jeux, mais elles vous apprendront énormément sur Desmond. Finissez donc par le online, vraiment rapide et pas du tout compliqué, il vous suffira simplement de participer pendant quelques heures à diverses parties dans les différents modes afin de décrocher tous les trophées.

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Vengeance
Terminez la séquence ADN 1.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 5 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le pendu : Aucun objectif.
2. L’échappée belle : Tuer un ennemi à l'aide d'une riposte mortelle.
3. Un mystérieux journal : Réussir toutes ses filatures.
4. Un trajet éprouvant : Aucun objectif.
5. L'aigle blessé : Tuer 5 ennemis à partir d'un tas de foin.
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Istanbul et Constantinople
Terminez la séquence ADN 2.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Un accueil chaleureux : Ne vous éloignez pas de Yusuf.
2. Améliorer et équiper : Aucun objectif.
3. Le crochet : Réussir au moins une fois chaque technique du crochet.
4. La vue de Galata : Escalader la tour en moins de 60 secondes.
5. Tactique avancée : Réussir un assassinat à partir d'une tyrolienne.
6. Sur la défensive : Aucun objectif.
7. L'offensive : Ne créer aucun conflit dans le quartier impérial Nord.
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Mémoires
Terminez la séquence ADN 3.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 10 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le prisonnier : Faire les poches du garde pour récupérer la clef.
[vidéo ici]
2. La sentinelle - 1ère partie : Utiliser au moins une fois votre Signal d'Assassin.
3. Contrat de la guilde : Aucun objectif.
4. Fabrication de bombes : Aucun objectif.
5. Un visage familier : Aucun objectif.
6. La citerne basilique : Ne pas se faire repérer.
[vidéo ici]
7. Donnant-donnant : Aucun objectif.
8. Le gardien du mentor : Sauver tous les citoyens de l'attaque.
9. La malédictions des Romanis : Empoisonner toutes les cibles en se dissimulant parmi les Romanis.
10. La sentinelle - 2e partie : Chercher les prisonniers sans se faire repérer.
[vidéo ici]
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Le prince
Terminez la séquence ADN 4.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 6 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le banquet du Prince : Atteindre le palais de Topkapi avant Yusuf.
[vidéo ici]
2. Une rencontre délicate : Ne pas se faire repérer.
3. La quatrième partie du monde : Entrer et sortir du port sans se faire repérer.
[vidéo ici]
4. Signes et symboles - 1re partie : Aucun objectif.
5. La tour de Galata : Finir la mission en moins de 6 minutes.
[vidéo ici]
6. Le réveil du Mentor : Ne pas perdre plus de 3 points de synchronisation.
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Ça se corse
Terminez la séquence ADN 5.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Les Janissaires : Distraire 2 gardes avec des bombes.
2. Les portes de l’arsenal : Garder au moins 40 émeutiers en vie.
[vidéo ici]
3. Infiltration de l’arsenal : Réalisez un assassinat aérien depuis une tyrolienne.
4. Portait d’une jeune vénitienne : Voler le tableau sans se faire repérer.
[vidéo ici]
5. Signes et symboles – 2ème partie : Aucun objectif.
6. Le forum du Bœuf : Ne subir aucun dégât.
7. Un nouveau régime : Aucun objectif.
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Réussites et échecs
Terminez la séquence ADN 6.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Dans l’obscurité : Assassinez une cible depuis une cachette.
[vidéo ici]
2. Honneur perdu et retrouvé : Réaliser un assassinat aérien sur Tarik.
[vidéo ici]
3. Porteur de curieuses nouvelles : Ne tuez personne.
[vidéo ici]
4. Une course à faire : Aucun objectif.
5. Signes et symboles – 3ème partie : Aucun objectif.
6. La tour de la fille : Obtenir la clé de Masyaf sans tomber dans l’eau.
7. Le retour du mentor : Ne tuez personne d’autre qu’Abbas.
8. Mettre les voiles : Ne tuez personne avec des lames.
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Un nouveau chef
Terminez la séquence ADN 7.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. La ville cachée : Ne pas se faire repérer.
2. L’espionne qui me fuyait : Ne tuez personne.
3. Le renégat : Ne pas laisser Janos perdre plus de la moitié de sa vie.
[vidéo ici]
4. Démobilisation : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
5. Le dernier des Palaiologos : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
6. L’évasion : Ne pas perdre plus de la moitié de sa vie.
7. Passer le flambeau : Aucun objectif.
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Priorités
Terminez la séquence ADN 8.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 3 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Découverte : Tuer 5 gardes au corps à corps sans se faire toucher dans le cas où vous vous faites attaquer.
[vidéo ici]
2. L'échange : Sauver Sofia avant qu’elle ne perde la moitié de sa santé.
3. La fin du chemin : Tuer 20 gardes. Durant la phase en parachute.
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Je me souviens...
Terminez toutes les séquences avec 100% de synchronisation.
Intitulé assez explicite, il vous suffit de terminer les séquences 1 à 8 à 100% et donc de réaliser tous les objectifs secondaires des missions proposées dans chaque séquence.
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Révélations
Terminez la séquence ADN 9.
Aucun objectif secondaire pour ces 3 missions. Suivez, écoutez et prenez-en plein les yeux. Apprenez tout sur l'histoire de la saga, par le biais d'une vidéo finale fantastique.
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Premières années
Terminez la séquence Desmond 1.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 5 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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Assassin réfractaire
Terminez la séquence Desmond 2.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 10 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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La fuite à New York
Terminez la séquence Desmond 3.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 15 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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La Pomme pourrie
Terminez la séquence Desmond 4.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 20 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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Êtes-vous Desmond Miles ?
Terminez la séquence Desmond 5.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 30 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.

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Sagesse
Terminez le défi Sainte-Sophie.
Une fois les 10 pages du mémoire d'Ishak Pacha trouvées, un nouvel icône de tombe cachée apparaîtra alors sur la map. Vous devrez vous y rendre et réaliser un parcours acrobatique pour sortir de l'édifice, et ce en moins de 6 minutes pour une synchronisation à 100%, mais pas obligatoire pour le trophée. Prenez votre temps sans tomber, et vous aurez largement assez de temps. À noter qu'à la fin du parcours, vous trouverez à l'intérieur de la tombe une magnifique surprise.
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Collectionneur
Récupérez tous les fragments de données de l'Animus.
Trouvez les 100 fragments de données de l'Animus que vous pouvez trouver dans tout Constantinople, mais aussi à Cappadoce. Ils sont facilement repérables grâce à la vision d'aigle, ils seront alors en surbrillance blanche. Si votre vision est activée et que vous passez à proximité d'un fragment, il apparaitra sur la carte, et ce même si vous ne l'avez pas vu de vos yeux. Ils ont la forme approximative de l'image du trophée, et en trouver 30 vous permettra d'accéder aux 5 séquences de Desmond, 25 vous permettront d'acheter une carte de localisation des pages d'Ishak Pacha, dans les librairies, et 50 vous afficheront les 50 derniers sur la map. Dès lors, pensez à désactiver l'affichage des icônes sur la map, pour ne laisser apparaitre que les fragments, car certains sont superposés et donc cachés par d'autres icônes.

Détails des emplacements par quartier :
- Arsenal : 11
- Bayezid Nord : 12
- Bayezid Sud : 11
- Cappadoce : 12
- Constantine Nord : 10
- Constantine Sud : 11
- Galata : 11
- Impérial Nord : 11
- Impérial Sud : 11

Au cas où, voici un lien avec toutes les cartes par quartier :
[Lien IGN]
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Un dessin plutôt que 1000 mots
Rassemblez toutes les pages du mémoire d'Ishak Pacha.
Trouvez les 10 pages du mémoire d'Ishak Pacha, des parchemins que vous pourrez trouver dans les divers quartiers de Constantinople, principalement sur les toits, ou tout en haut des tours. Comme précisé ci-dessus, 25 fragments de données de l'Animus vous permettent d'acheter une carte révélant leur emplacement. Précisé également ci-dessus, trouvez les 10 pages et vous aurez accès au défi Sainte-Sophie. Avancez tout de même dans le jeu avant de commencer cette collecte, car l'une des pages se trouvant à l'arsenal est inaccessible jusqu'à la séquence 5.
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Pyromane
Remplissez toutes les missions bombes.
Vous rencontrerez Piri Reis au cours de la Séquence ADN 3 Mémoire 4. Il va vous initier à la "Fabrication de bombes". À partir de la fin de cette séquence, vous aurez libre accès au bureau de cet ancien navigateur. Une fois dans son bureau, quand vous lui faites face, sur votre droite vous aurez 4 tableaux accrochés au mur. Approchez-vous de ces tableaux pour activer les missions bombes, qui sont en fait plus précisément des didacticiels de la fabrication à l'utilisation de chaque type de bombe. Il y a également des objectifs secondaires proposés, libre à vous des les remplir ou non, cela n'a aucune incidence sur le trophée.
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Général en chef
Contrôlez toutes les villes (sauf Rhodes) en même temps dans le jeu Défense méditerranéenne.
Accessible depuis les pigeonniers disséminés dans la ville à côté des Caches de fabrication de bombes, ainsi que dans les repaires d'Assassins, le jeu de Défense Méditerranéenne est identique par rapport à l'opus précédent, le mini-jeu qui vous permet d'envoyer vos assassins en missions pour les faire évoluer et de les faire passer au rang d'Assassin, ici Maitre Assassin.
Sauf que cette fois-ci, vous devez également contrôler toutes les villes, en sélectionnant la mission "Reconquérir la ville" de chacune des villes proposées dans le jeu, à l'exception de Rhodes. Une fois sous contrôle, il vous faudra maintenir votre domination, au moins le temps de conquérir toutes les autres villes. Il est fortement conseillé d'entrainer vos assassins au préalable, comme par exemple au moins disposer de vos 7 disciples au rang de Maîtres Assassin, voir trophée le Mentor, ainsi que d'autres recrues d'un bon niveau, 10 et plus. Il est possible de se faire reprendre une cité, pas de panique, vous pourrez la reprendre, mais avec encore plus d'Assassins mieux entraînés, donc privilégiez d'abord les villes jamais conquises, et revenez aux cités perdues dans un dernier temps. Le trophée se déclenche au retour des Assassins de la dernière conquête ou reconquête.
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Rideau de fer
Accomplissez une défense de repaire parfaite sans utiliser le canon.
Cela consiste à défendre l'un de vos repères contre les attaques des templiers, et ne subir aucun dégât, en tout cas le repère en lui-même, et de surcroit ici, sans utiliser le canon sous peine de ne pas déclencher le trophée. La barre d'énergie rouge devra donc rester pleine. C'est un jeu de placement de troupes stratégique, qui vous permet d'utiliser différents types d'assassins, que ce soit les fusiliers ou les arbalétriers par exemple. Vous disposerez d'autres types d'Assassins, mais aussi de différentes barricades, et plus vous avancerez, plus vous serez forts et pourrez faire évoluer vos troupes, mais les ennemis aussi. Je vous conseille de faire ce trophée dès la Séquence 2 Mémoire 6, "Sur la défensive", qui n'est autre que le didacticiel de ce mode. Ce sera sans conteste l'endroit le plus simple pour le réaliser. Vous comprendrez très vite qu'il faut placer vos assassins stratégiquement sur les toits, et ce au plus près de votre repère, afin de mieux le défendre. N'hésitez pas à utiliser les barricades, malgré le fait qu'elles soient couteuses en "moral", elles freineront considérablement la progression des ennemis. Le moral se récupère en recrutant des Chefs Assassins et en terminant chaque vague ennemie. Le plus dur étant d'équilibrer les gains de Moral et les besoins en Assassins pour défendre sans trop de soucis votre repère.

Au cas où :
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Spider-Assassin
Escaladez la basilique Sainte-Sophie, de la base au sommet, en moins de 25 secondes.
Monument célèbre de la vieille Constantinople, elle se situe à l'Est de la partie centrale de la ville, tout près du Palais de Topkapi. Vous ne pouvez la manquer, car elle très reconnaissable grâce à ses 4 aiguilles, ses 4 tours qui délimitent la propriété de cet édifice. Montez sur les toits, vous la verrez de très loin.
Aucune réelle difficulté car vous disposez largement assez de temps, il suffit de prendre le bon chemin, et d'utiliser le crochet, maintenant à votre disposition. À noter qu'il faut partir de la base, c'est-à-dire les pieds au sol, jusqu'au somment de l'aiguille, située sur le toit de la coupole.

Au cas où :
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Ami fidèle
Terminez tous les défis Credo de factions avec une seule faction.
Vous devez terminer la totalité des défis de n'importe quelle faction, que ce soit les Assassins, les Mercenaires, les Romanis ou les Voleurs. Le plus simple serait de vous conseiller de vous occuper de la faction des Assassins, puisqu'au fil de l'histoire vous réaliserez plusieurs de leurs défis sans même vous en rendre compte, et que vous devrez en réaliser certains pour d'autres trophées.
À noter que les défis bombes sont considérés comme une faction à part entière, mais cela ne semble pas le plus rapide.
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Évasion fiscale
Récupérez votre argent auprès d'un percepteur d'impôts Templier.
Beaucoup ont rencontré quelques soucis pour trouver ou croiser ce personnage. Il y aurait un astuce qui dit que l'on aurait plus de chance de l'apercevoir après chaque dépôt à la banque, soit toutes les 20 minutes, à des endroits bien précis, près des banques du centre ville, mais cela n'a pas été vérifié. Son apparition reste tout de même très aléatoire, et vous pourriez bien avoir fini le jeu sans jamais être tombé dessus.
Si vous apercevez une sorte de petit cadenas blanc, dans un petit rond rouge sur votre mini-carte, c'est lui. Alors n'hésitez pas à abandonner ce que vous êtes en train de faire, et poursuivez-le jusqu'à l'attraper et le maitriser, soit en le tuant, soit en l'assommant. Surtout ne le lâchez pas, vous pourriez bien ne pas le revoir de si tôt. À noter que vous ne pourrez pas le voir en cours de mission.

Au cas où :
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Le Mentor
Faites passer sept apprentis au rang de Maître Assassin.
Vous recruterez automatiquement votre premier apprenti et le ferez évoluer au rang de Maître Assassin, voir le trophée Mon protégé, durant la séquence 3. Pour en recruter d'autres, il vous faudra prendre le contrôle des 6 autres repaires des Templiers, le premier étant pris automatiquement en suivant l'histoire, et donc la séquence 3. Vous pourrez ainsi recruter 2 disciples pour chaque repère de Templiers repris.
En ce qui concerne le rang de Maître Assassin, chaque apprenti, devenu Assassin au niveau 10, devra atteindre 15 500 points d'expérience, être à la tête d'un repaire et réaliser 2 missions d'entraînement aux côtés d'Ezio. Au préalable, pensez donc bien à placer vos assassins à la tête de vos repères une fois le niveau 10 atteint et dès que vous prenez possession d'un repère, et où une première mission vous sera proposée, continuer ensuite de les faire évoluer jusqu'au niveau 15. Une seconde mission vous sera proposée afin de valider le rang de Maître Assassin, et ainsi verrouillera le repère qui ne pourra plus être repris. En effet, chaque repère peut être perdu pendant la progression de vos assassins, et il vous faudra alors aller les défendre.
Pour faire évoluer vos apprentis, la meilleure solution est évidement de les envoyer en mission dans le jeu de Défense Méditerranéenne. En effet, chaque contrat confié et mené à bien rapportera une somme variable de points d'expérience à celui ou ceux qui y ont participé, sachant que chaque contrat est plus ou moins difficile, et donc, fera progresser plus ou moins vos élèves. Attention, si vous envoyez 2 assassins pour une même mission, l'expérience sera alors divisée par 2, et divisée par 3 si vous en envoyez 3, etc. Ceci dit, plus vous envoyez d'apprentis sur une mission, plus vous aurez de chances de réussite, ce qui vous permettra de réaliser des missions rapportant plus d'expérience. Soyez attentifs et calculez bien, parfois même si l'expérience est divisée, cela rapporte plus qu'une mission en solo. Pour plus de sécurité, ne pas perdre vos recrues et devoir en recruter de nouvelles, veillez à avoir le taux de réussite de vos missions entre 90 et 100%, cela parait évident.
Plus vos Assassins seront forts, plus il sera facile de réaliser ces missions, et vous gagnerez du temps à partir du moment où vous enverrez un Maître Assassin accompagné d'un apprenti, car ce dernier aura plus de chances de réussite et donc gagnera plus vite de l'expérience que ses prédécesseurs, dans des missions plus difficiles et rapportant beaucoup plus d'expérience. À noter, et c'est important, que cela vous avancera beaucoup pour le trophée Général en chef.
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L’Abeille et le Papillon
Tuez 5 gardes en 5 secondes avec vos lames secrètes.
Un trophée pas si facile dont l'intitulé est très clair. Je vous conseille d'attirer le plus de gardes possible autour de vous et d'utiliser une bombe fumigène que vous lancerez à vos pieds, en plein milieu de ce beau petit monde une fois bien regroupé autour de vous. Attention, il faut un timing parfait, donc une fois que vous touchez le premier le chrono démarre. Une fois le fumigène lancé, regardez bien la scène grâce à votre vision d'aigle, placez-vous bien et enchainez donc très rapidement 2 doubles assassinats avec vos lames secrètes et finissez encore plus rapidement avec un assassinat par derrière.

Au cas où :
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La Faucheuse
Assassinez 50 gardes avec la lame secrète.
Vous l'aurez assez rapidement si comme moi vous privilégiez la discrétion ou si vous appréciez cette arme et l'utilisez régulièrement. Vous l'aurez certainement sans même vous en apercevoir.
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Le Magnifique
Descendez en parachute sur une tyrolienne.
Montez sur un point culminant de la ville, une tour ou un édifice à proximité d'une tyrolienne, puis sautez avec Image+Image et sortez votre parachute en appuyant sur Image. Dès que vous vous trouvez juste au-dessus de la tyrolienne, lâchez le parachute en appuyant sur Image, appuyez et maintenez de nouveau Image pour vous accrocher à la tyrolienne. Attention ce n'est pas si simple, soyez précis et veillez à bien être juste au-dessus. Aidez-vous de votre ombre, le mieux étant de survoler la tyrolienne dans le sens de la longueur.

Au cas où :
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La Grande Librairie
Récupérez tous les livres.
Il vous faudra acheter ou trouver les 27 livres proposés dans le jeu. Pour ce faire, il vous faudra être très patients et ainsi cumuler 467 433 akçes. Je vous conseille dans un premier temps d'acheter le maximum d'échoppes afin d'obtenir un maximum d'argent à chaque dépôt, soit toutes les 20 minutes. N'achetez pas les monuments, ils sont très chers et ne rapportent rien. Une fois toutes les échoppes achetées, vous pourrez obtenir environ 20 000 akçes toutes les 20 minutes, il ne vous restera plus qu'à attendre. Vous aurez le temps pendant vos diverses collectes d'objets.

Détails des livres :
- 10 livres cachés, révélés sur la map une fois 25 fragments de données de l'Animus trouvés. 3 de ces livres sont obtenus en suivant l'histoire.
- 14 livres à acheter à Constantinople dans n'importe quelle librairie pour un total de 115 130 akçes.
- 3 livres à acheter en Cappadoce dans la seule librairie, pour un total de 352 303 akçes. Pour y retourner après la fin, prenez les bateaux les plus à l'Est de la map.
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Ne tentez pas les pickpockets !
Faites fouiller les corps de 50 gardes par des voleurs sous vos ordres.
Tout d'abord il vous faudra réaliser certains défis de la faction des Voleurs :
- Réaliser 40 sauts de la foi.
- Grimper sur une distance totale d'1 kilomètre.
- Voler 250 akçes avec un Vol en représailles.

Le vol en représailles s'effectue lors des combats avec les ennemis, maintenez la touche Image puis appuyez sur Image lorsqu'un ennemi vous attaque, vous le tuerez en lui faisant les poches.
Ainsi vous débloquerez cette aptitude, ensuite recrutez un groupe de Voleurs et allez provoquer n'importe quel groupe de garde. Une fois les ennemis morts, ne partez pas trop vite, attendez et veillez bien à ce que les Voleurs fassent bien les poches des cadavres. Attention les voleurs volent aussi tout ce qui bouge, c'est parfois embêtant.

Au cas où :
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Le poison
Empoisonnez 10 gardes en même temps.
Au préalable, il vous faut fabriquer des Bombes Datura en associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et de la Poudre de Datura. Ensuite, je vous conseille de le tenter lors de la mission "Infiltration de l'Arsenal" dans la Séquence ADN 5 Mémoire 3, car vers la fin de la séquence, tous les gardes seront en alerte, il vous sera alors très facile d'en regrouper plus d'une dizaine autour de vous, balancez vos bombes à vos pieds.

Au cas où:
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Souricière
Tuez 5 gardes avec un échafaudage après les avoir immobilisés avec des chausse-trappes.
Il vous faudra ici réussir à tuer 5 gardes à l'aide d'un échafaudage que vous aurez fait tomber sur eux, et que vous aurez paralysé au préalable avec une bombe Chausse-Trappes. Pour fabriquer les bombes, il vaut mieux au maximum 4, associez une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et des Chausse-Trappes comme Agent Actif. À savoir qu'il n'est pas nécessaire de tuer les 5 gardes en même temps, car c'est cumulable.

Au cas où :
[vidéo ici]
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Artificier expert
Créez 30 bombes.
Vous serez amenés à fabriquer plusieurs bombes au cours du jeu, mais aussi certainement pour la réalisation d'autres trophées. Il vous suffit donc d'en fabriquer 30 dans les caches prévus à cet effet, à condition évidemment d'avoir trouvé les éléments nécessaires à leur conception. À noter que vous pouvez bien fabriquer 30 fois la même.
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Mon protégé
Faites atteindre le rang de Maître Assassin à l'un de vos apprentis.
Vous recruterez votre premier apprenti automatiquement au cours de la Séquence ADN 3 et il deviendra Maître Assassin en suivant l'histoire. Finissez donc tout simplement la séquence.
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En plein vol
Sautez en parachute depuis le haut de la tour de Galata jusqu'à la Corne d'or.
Il vous faudra grimper sur le toit et vous placer sur la partie la plus élevée de la Tour de Galata, qui se situe dans le Quartier nord de Constantinople, l'île. Yusuf Tazim vous proposera de vous y mesurer sur son ascension au cours de la Séquence ADN 2. Une fois en place, tournez sur vous-mêmes pour repérer votre objectif, qui n'est autre qu'un bras de la rivière passant entre les deux pointes en forme de boomerang. Vous devez donc atteindre l'eau en survolant toute l'île. Essayer de maintenir une trajectoire des plus droites possibles afin de ne pas perdre de terrain.

Au cas où :
[vidéo ici]
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Silencieux mais redoutable
Tuez 3 gardes en même temps avec les couteaux de lancer.
Vous pourrez réaliser ce trophée à de nombreuses occasions. Vous pouvez néanmoins le faire assez tôt dans l'histoire, je vous conseille alors de le tenter dans la Séquence 1 Mémoire 5 lors de la mission "L'Aigle Blessé" où, dès le début, 3 gardes s'approcheront de vous pour vous éliminer. Sélectionnez les couteaux de lancer, puis maintenez la touche Image enfoncée, et une fois les 3 gardes ciblés, relâchez.

Au cas où :
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Je te vois
Tuez 5 gardes en vous couvrant grâce à une bombe écran de fumée.
Vous pouvez vous inspirer du trophée l'abeille et le papillon ci-dessus. Donc au préalable, fabriquez des bombes écran de Fumée en Associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et du Phosphore comme Agent Actif. Après avoir attiré 5 gardes ou plus autour de vous, jetez la bombe à vos pieds et activez votre vision d'aigle pour repérer les gardes.
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La danse du monstre
Faites en sorte qu'un garde neutralise 3 citoyens pendant qu'il est empoisonné.
Je vous conseille d'utiliser les Fléchettes empoisonnées, ce qui vous permet de rester à distance et de ne pas attirer l'attention des gardes. Veillez à choisir un garde entouré de beaucoup de monde, des civils, privilégiez donc les grandes places par exemple. Une fois le garde empoisonné, jetez des pièces à ses pieds pour attirer les civils près de lui, afin que ce garde en tue au moins 3.

Au cas où :
[vidéo ici]
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Encore lui ?
Trouvez Duccio et corrigez-le.
Nous rencontrons ce personnage pour la première fois lors du second opus de la Saga. Vous rencontrerez à nouveau ce Duccio en train de draguer Sofia, lors de la Séquence ADN 4 Mémoire 3 dans la mission "La quatrième partie du monde", où il se sauvera. Il vous faudra donc le retrouver et le corriger sans le tuer, veillez donc bien à utiliser les poings. Vous pourrez le croiser dans le Quartier Constantin, au Nord-Est du repère des Romanis, et tout près d'une échoppe de Forgeron. une cible blanche dans un cercle rouge apparaitra alors au dessus de sa tête, une fois dans votre champ de vision.
Ceci dit, vous pouvez aussi attendre de faire la mission "Le gardien - 1ère Partie", mission d'apprentissage de l'une de vos recrues, pour plus de facilité à le trouver car vous tomberez nez à nez avec lui.

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L'art de la discrétion
Gagnez le bonus INCOGNITO (Multijoueur).
Suivez simplement les instructions données lors de la Session d'Introduction n°1, qui vous apprend comment mener vos assassinats, session d'entraînement accessible lors de votre première connexion au mode Multijoueur et qui peut être relancée n'importe quand.
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Les outils du Templier
Achetez votre première CAPACITÉ dans la boutique Abstergo (Multijoueur).
Il vous faut pour ça atteindre le level 5 et disposer de 50 Crédits Abstergo. Allez dans la boutique Abstergo une fois ces conditions réunies, appuyez sur Image dans le menu Multijoueur afin d'accéder au Centre de Données. Allez dans la rubrique "Profils de capacités". Achetez la ligne de Profil 1 pour 15 Crédits Abstergo, puis sélectionnez-y un emplacement de Capacité et achetez votre première capacité pour 35 Crédits Abstergo minimum.
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Champion
Réussissez une épreuve (Multijoueur).
Pour le faire rapidement, allez dans le mode "vol de relique", emparez-vous de la relique des ennemis et ramenez-la dans votre camp. Vous aurez ainsi réalisé une épreuve intitulée "Le brigand".
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Vrai Templier
Atteignez le niveau 20 (Multijoueur).
Choisissez le mode de jeu qui vous convient le mieux afin de réaliser le plus de points possibles lors de chaque session. Il ne vous reste plus qu'à réaliser 136500 points afin d'atteindre le level 20, c'est assez rapide selon votre niveau de jeu. J'ai pu le réaliser en à peine 3 jours en réalisant entre 3000 et 4000 points en moyenne par session.
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Nouveau look
Personnalisez un PERSONNAGE (Multijoueur).
Il vous faudra atteindre le niveau 10 afin de débloquer les éléments nécessaires comme les éléments d'apparence ou encore les armes principales et secondaires, par exemple. À noter que vous pouvez également débloquer des améliorations et autres éléments dans le Mode Campagne et les Séquences de Desmond.
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Un pour tous...
Gagnez une session de jeu en équipe (Multijoueur).
Très simple, choisissez un mode de jeu en équipe et veillez à gagner.
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En haut de l'affiche
Obtenez 13 distinctions différentes (Multijoueur).
Ces distinctions sont des récompenses acquises en fonction de vos performances dans chacune de vos parties. Il y en a en tout 44 possibles, variez vos assassinats et les modes de jeux, vous l'aurez assez vite.
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À ma manière
Modifiez votre PROFIL DE TEMPLIER et changez votre titre, emblème, et portrait (Multijoueur).
Vraiment très simple, tout est dans l'intitulé.
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Explorateur
Terminez une session de tous les modes de jeu (Multijoueur).
Là encore, vraiment très simple, tout est dans l'intitulé, à vous de jouer.
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Tacticien
Marquez au moins 2505 points dans une session (Multijoueur).
Pas si difficile, évitez de courir, soyez malin en faisant de beaux assassinats avec discrétion et vous marquerez des points.

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Le conquérant
Gagnez tous les trophées.
Rien n'est vrai, tout est... permis. Requiescat in Pace.

Remerciements à Chbox pour sa participation vidéo.

Guide interdit à la duplication
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Monkey_D_Luffy
Re: [Jeux] Assassin's Creed : Revelations
VOooila des infos croustillantes !!!

Ezio (qui est de retour pour la 3ème fois) recherchera ici des sceaux qui retiennent la mémoire d'Altaïr. Ils permettront à Ezio de plonger dans la mémoire d'Altaïr un peu de la même manière que Desmond utilise l'Animus pour entrer dans les vies de ses ancêtres. On incarnera d'ailleurs Altaïr durant ces séquences.
L'essentiel du jeu se déroulera à Constantinople (Istanbul) qui sera divisée en 4 grands districts : Constantin, Beyazid, Imperial et Galata.
Cappadocia sera également une ville visitable.
Dans cet épisode Ezio a plus de 50 ans.
Il aura un nouvel objet appelé hookblade (une sorte de lame-crochet) qui lui permettra d'utiliser des tyroliennes à travers la ville. Cela permettra d'ailleurs d'accélérer la navigation dans la ville à hauteur de 30% si l'on en croit Ubisoft.
La lame-crochet pourra aussi s'utiliser comme une arme pour atteindre et tirer les ennemis.
Ezio pourra fabriquer des bombes grâce à un système de crafting. Selon les développeurs il y aura plus de 300 types de bombes.
La configuration des touches a été modifiées : rond/B sera attribué à la lame-crochet tandis que triangle/Y servira à lancer les armes et les bombes.
La "vision d'aigle" est devenu le "sens de l'aigle". Il permettra de se concentrer sur une personne et de voir approximativement où il ira. Cette astuce permettra par exemple de créer des embuscades et des pièges en anticipant le trajet d'un garde.
Le concept des Tour de Borgia a été étendu afin de créer un nouveau système. Dans chaque ville du jeu se trouvent des repères d'assassins. Il faudra alors effectuer divers scénarios d'assauts pour virer la présence des Templiers et remplacer la tour par un repaire pour assassins. Une fois que l'on obtiendra un repère, il sera possible d'améliorer les bâtiments de cette région en ajoutant des tyroliennes sur les toits des maisons, ou encore en faisant passer le statut des gardes d'hostile à neutre. Mais si jamais on perd le contrôle d'un repère, il faudra envoyer ses troupes sur place pour virer les templiers au cas où si l'on est trop loin de la zone concernée par l'attaque. Pour nous aider il sera possible d'attribuer un maître assassin pour contrôler un repère spécifique histoire d'être tranquille. En se débrouillant bien il sera même possible de gagner de la notoriété. Ubisoft estime que ce nouveau système est bien plus varié que le principe des Tours de Borgia.
La mécanique de leveling d'assassin est passée de 10 à 15.
Afin de rendre l'univers toujours plus immersif, les missions annexes ont été remplacées par des événements aléatoires. En vous baladant dans les rues, il sera par exemple possible de tomber sur un vendeur se faisant voler ou sur une petite fille demandant de l'aide.
Ubisoft utilise une nouvelle technique de capture faciale appelée Mocam. Game Informer explique que ça ressemble à un mélange d'animation traditionnelle, de capture de mouvements d'acteurs et d'un étonnant nouveau style d'affichage à la manière de L.A. Noire.
Dans l'Animus Desmond trouvera un mode "sans échec" appelée "Black Room". C'est là qu'il sera possible d'accéder à ses mémoires perdues.
Les phases de gameplay lorsque l'on manipule Desmond sont décrites comme étant fortement narratives avec des séquences de puzzle basées sur la réintégration de couches issues de son subconscient.
Le multijoueur sera à nouveau de retour et les développeurs essayent de lui donner un aspect plus narratif. Il sera possible d'y changer l'apparence de son personnage et de ses armes, ainsi que de créer sa propre guilde.

Source Gamers.Fr :)
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Bradok
Re: [Jeux] Assassin's Creed : Revelations
Pour moi le gros + de AC (tous) c'est le gameplay , qui n'a passé des heures a escaladé tout ce qui pouvait l'être et finir par un saut de l'aigle 8)

L'opus Brotherhood il quand même plus court que le 2 qui reste a mes yeux le meilleur AC !

Monkey_D_Luffy : Ubi' ne changera de moteur graphique , j'ai tellement joué au solo pour le certifié , je pense qu'il vont améliorer le moteur graphique (6 mois sa peut le faire) mais quitte a mettre les graphisme de côté pour avoir un bon dernier épisode avec un scénario , gameplay et nouveautés de béton ^^
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Avatar de l’utilisateur
Tsukasael
Re: Assassin's Creed: Revelations - Ubisoft met fin au mystère
c'etait logique qu'on allait entrendre parler d'Ezio encore un peu, rien que pour connaitre son histoire jusqu'au moment où il retourne au manoir (cf desmond qui le voit en vision d'aigle et qui se dit "ouha il est super vieux, qu'est ce qu'il etait revenu faire ici ?"
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Avatar de l’utilisateur
AirborneCody
Re: [Trophées] Mass Effect 2
Guide Mass Effect 2


Nom du jeu
Réalisé par :
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    - Nombre d'heures pour le platine : entre 45 et 55 H
    Difficulté du platine : Faisable
    Trophée(s) dangereux : Non
    Lien vers Vidéo : Oui
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.


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Porté disparu
Sauver votre équipage d’une attaque écrasante
Trophée automatiquement obtenu pendant l'histoire.
- 2 -
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L’homme très trouble
Retournez au service actif
Trophée automatiquement obtenu pendant l'histoire.


Conseils pour le recrutement de votre commando

Juste après la mission sur Freedom's Progress, vous arrivez sur la planète Omega. Vous pouvez sur cette planète-astéroïde trouver trois commandos : le professeur, Archangel et Zaaed (que vous trouverez tout de suite après avoir débarqué du Normandy, si vous avez le pack Cerberus)

Conseils pour les missions de loyauté

Les missions de loyauté sont déverouillables une fois que vous avez recruté un commando. Vous devez pour les accomplir, discuter avec les membres de votre équipe de choc une fois puis une nouvelle fois un peu plus tard, après une mission. Je vous conseille de les réussir dès la première partie, comme ça, vous débloquerez non seulement les trophées mais vous influerez également sur la réussite de la dernière mission du jeu ! De plus, faites les missions de loyauté avant d'aller sur le vaisseau fantôme.


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Le professeur
Recruter le professeur
C'est le premier personnage à recruter car grâce à lui, le laboratoire du Normandy sera disponible et vous pourrez améliorer vos armes, armures et boucliers. Le professeur Mordin rejoint votre équipe une fois que vous avez purifier l'air.
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Archangel
Recruter Archangel
Allez parler à Aria dans l'Au-Delà pour obtenir des informations sur Archangel. Ceci fait, partez à sa recherche pour l'intégrer dans votre équipe.
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La détenue
Recruter la détenue
Vous devez vous rendre à Purgatory, un vaisseau-prison. Vous y accéderez via la carte de la galaxie dans le Normandy.
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Le Krogan
Recruter le Krogan
Dans le Normandy, papotez avec vos hommes puis rendez-vous dans la nébuleuse de l'aigle, et la planète Korlus. Progressez dans le camp ennemie et récupérez le Krogan.
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Défense de la colonie
Défendre une colonie humaine contre une attaque
Elle se débloque automatiquement une fois que vous avez recruté le professeur, Archangel et Jack. Elle constitue un élément-clef de l'histoire et doit être jouée pour pouvoir avancer.
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L'assassin
Recruter l'assassin
Sur Illium, vous rencontrerez Liara T'Soni, une ancienne coéquipière du premier Mass Effect. Demandez lui des informations sur Thane Krios. La suite se fera naturellement.
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La probatrice
Recruter la probatrice
Sur Illium, allez au bureau de la sécurité et parlez à Dara. Prenez le taxi pour la rejoindre, affrontez les ennemies et recrutez là !
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La Quarienne
Recruter la Quarienne
Allez dans le système Dholen et rejoignez la planète Haestrom. Les rayons du soleil sont mortels, restez très peu de temps à découvert et déplacez-vous d'obstacle à obstacle, tout en éliminant les ennemies puis recruter Tali, une ancienne coéquipière du premier opus.
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L'enfant prodigue
Gagnez la loyauté de l'agent de Cerberus
Il faut que vous alliez sur Illium en ayant sélectionné Mirando dans votre commando et parlez à une Asari dans le bar L'Eternité. La mission se déclenchera !
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Les fantômes du père
Gagnez la loyauté de l'agent de Cerberus
La mission de Jacob se déroule sur Aélia, secteur Alpha Draconis, dans la Nébuleuse de la Rosette. Sondez la planète et vous détecterez une anomalie. La mission se déclenchera.
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Catharsis
Gagnez la loyauté de la détenue biotique
Rendez-vous sur Pragia, dans la système Dakka dans l'Étendue Nubienne. Vous aurez le choix entre détruire la base ou non afin d'acquérir sa loyauté.

Une fois les missions loyales de Jack et Miranda faites, elles se disputeront dans la chambre de Miranda. Vous perdrez la loyauté de l'une d'elle si votre jauge de pragmatisme/conciliation n'est pas remplie aux deux tiers. Tout n'est pas perdu puisque elles pourront redevenir loyale envers vous si vous allez leur parler une fois que votre jauge sera remplie à 100%
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Foudre de guerre
Gagnez la loyauté du Krogan
Allez sur Tuchanka, rencontrez le chef de la tribue et passez avec succès l'épreuve qui attend Grunt. Pour obtenir sa loyauté, battez le Dévoreur.

Voir le trophée Le chasseur de gros gibier
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Chasseur de gros gibier
Dévoreur vaincu
Faites une sauvegarde juste avant le début du combat ! Attention, pour obtenir ce trophée vous devez le tuer en maximum cinq minutes ! Il vous suffit de tuer le dévoreur lors de la mission de loyauté de Grunt. Pour venir à bout le plus rapidement possible sans souffrir, utilisez n'importe quelle arme lourde et l'arme des Récolteurs.

http://www.youtube.com/watch?v=Oyz3c7zR ... 9CC1B52172
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Le remède
Gagner la loyauté du professeur
Allez sur Tutchanka puis parlez au leader des éclaireurs Urdnot. Vous devrez rejoindre un hôpital converti en base, tuez les ennemies, discutez de la moralité avec Mordin puis une fois le boss éliminé, retrouver l'élève du professeur.

Une action conciliante vous permettra de l'empêcher de le tuer .
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Estompage
Gagner la loyauté d'Archangel
Rendez-vous à la Citadelle et parlez à l'officier du SSC. Trouvez Harkin pour savoir où trouver Sidonis. Laissez Garrus tuer son rival
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Le berceau du chat
Gagner la loyauté de l'assassin
Allez à la citadelle parler à l'officier du SSC puis allez trouver l'informateur. Ne cédez pas à la tentation du pragmatisme !

Une fois la cible de Kolyat connue, filez là, sachez anticiper ses mouvements et communiquer régulièrement sa position à Thane. Vers la fin, il disparaitra de votre champ de vision, rassurez-vous, c'est normal. Après avoir rencontré Kolyat, faites une action conciliante.
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Trahison
Gagner la loyauté de la Quarienne
Abordez la Flotte Nomade à Raiheel leyya, dans l'orée du Valhalla. Assistez à l'audience, rejoignez l'Alarei et découvrez ce qui est arrivé au père de Tali.

Vous pourrez une fois les preuves obtenues, assouvir le souhait de la Quarienne ou bien plaider non coupable. Elle le sera si vous avez un taux important de Conciliation.
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Le double
Gagner la loyauté de la probatrice
Rendez-vous sur Oméga et parlez à Aria et vous connaitrez ainsi la localisation de la dernière victime. Faites une investigation puis rendez-vous au salon VIP de l'Au-Delà. SAUVEGARDEZ AVANT !

Parlez à tous les PNJ, ramassez tout ce qui traine sinon ce qui suit ne va pas pouvoir se faire et la mission échouera.

Attirez l'attention de Morinth sur vous puis une fois dans son salon privé, utilisez les termes suivant:
# Art – Vaenia
# Musique – Expel 10
# Drogues – Comme le Hallex?
# Voyage –J’aime le danger.
# Pouvoir – Le pouvoir est une fin en soi.

Une fois dans ses appartements, Samara débarque de nulle part pour l'assassiner. Si vous avez un taux de conciliation/pragmatisme à fond, vous pourrez l'en empêcher, et vous pourrez choisir entre Morinth et Samara.

Morinth vous sera directement loyale si vous la prenez, de même pour Samara.
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La casse du siècle
Gagner la loyauté de la voleuse
Vous pouvez la recruter à la Citadelle, rentrez en contact avec elle grâce à une borne publicitaire et rejoignez le Normandy. Rendez-vous dans la Nébuleuse du Serpent, dans le système Boltzmann, puis sur la planète Bekenstein.

Les deux traces d'ADN pour passer les mesures de sécurité sont le verre sur la table du salon et le datapad. Ne touchez PAS au réveil sinon il préviendra les gardes !

Tuez ensuite la cible et gagnez la loyauté de Kasumi.
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Le Courtier de l'Ombre
Affrontez le Courtier de l'Ombre
Personnage mythique et très mystérieux de Mass Effect, vous aurez l'occasion de l'affronter. Le trophée s'obtient à la fin de la mission.
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Exorciste numérique
Détruire avec succès l'I.V insubordonnée dans le cadre du projet suprématie
Remplissez les divers objectifs donnés par le scientifique.
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Vaisseau fantôme
Terminez l'exploration d'une épave de vaisseau
Il se débloque une fois que vous ayez fini les fouilles du vaisseau récolteur.
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Identification
Obtenir technologie Geth
Lorsque vous êtes dans le vaisseau fantôme, vous rencontrerez un mystérieux personnage qui rejoindra votre commando. Le trophée se débloque à la fin de la mission.
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Une maison divisée
Pirater une conscience collective Geth
Aidez Légion à reprogrammer ou détruire les Geths Hérétiques.
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L'amour
Entretenez une liaison amoureuse avec un personnage
A la fin de chaque mission, discutez avec Tali, Miranda ou Jack si vous jouez un personnage de sexe masculin. Si vous avez pris le sexe opposé, vous pourrez flirter avec Thane, Garrus ou Jacob.

Attention, si vous trahissez Tali lors de sa mission loyale, toute tentative de relation sera rompue et irréparable.

Votre partenaire affectif viendra donc vous demander de passer à l'acte juste avant d'emprunter le relai Omega 4.
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Mission suicide
Utiliser le relai Omega 4
Il vous suffit de vous rendre dans le secteur de la planète Omega puis utilisez le relai. Je vous conseille avant de l'emprunter de finir les missions de loyauté sinon elles ne seront plus accessibles par la suite ! Vous serez donc obligé de recommencer une partie !
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On abandonne personne
Veillez à la survie de votre équipage tout au long de la mission suicide
Avant d'emprunter le relai Omega 4, pensez à sauvegarder, si vous voulez éviter de recommencer une partie pour obtenir ce trophée assez difficile et long.

Tout d'abord, soyez sur que vous ayez amélioré les capacités défensives et offensives du Normandy au maximum. Parlez aux personnages pour effectuer ces opérations. Si vous ne le faites pas, trois périront avant même l'abordage de la base.

Ensuite, tout le commando doit être loyal envers vous sinon ils y passeront également. C'est pour ça que je vous avez conseillé de faire les missions de loyauté avant d'installer le module d'identification. Vous devez les faire avant car les Récolteurs vous attaqueront de nouveau une fois celui-ci installé sur le vaisseau. Après l'attaque, utilisez le relai tout de suite pour s'assurer la survie de tout l'équipage enlevé.

Une fois sur la base, Garrus et Miranda seront plus efficaces dans la gestion d'un commando. Tali ou Legion seront idéaux pour pirater les terminaux dans le tube. Garrus, Miranda et Jacob seront les leader parfaits pour la deuxième escouade. Plus tard, choisissez de nouveau les même pour réussir l'étape.

Samara/Morinth ou Jack et leurs puissants pouvoirs biotiques vous sauveront des parasites. Mordin, le professeur saura s'en tirer pour escorter les survivants.

Les coéquipiers pour le duel final importent peu.

http://www.youtube.com/watch?v=acWiIQ06 ... r_embedded
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Mission accomplie
Sauvez l'humanité toute entière d'une mort certaine
Il vous suffit de terminer la dernière mission principale du jeu, à savoir détruire ou non la base des récolteurs. Ce choix aura sans doute un impact dans Mass Effect 3, réfléchissez bien avant.
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Contre toute attente
Survivez à la mission suicide
Le héros de l'aventure doit survivre à la mission suicide, faites les bons choix !
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Médaille pour bons et loyaux services
Terminez Mass Effect 2 deux fois, ou découvrez l'histoire interactive du Pack Cerberus et terminez Mass Effect 2
Avant de commencer Mass Effect 2, faites le comic interactif, vous comprendrez mieux l'univers et les événements du premier opus et ça sera plus rapide pour obtenir le trophée que de le recommencer une deuxième fois. Faites bien attention donc !
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Jouer en puissance
Atteignez le niveau 30 avec un personnage
Explorez, piratez, discutez, tuez ... Efectuez toutes ces tâches pour monter jusqu'au niveau 30.
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Démentiel
Terminez le jeu en mode démentiel sans modifier les paramètres
Ne changez surtout pas le niveau de difficulté au cours de la partie. Mettez vous à couvert, utilisez bien vos munitions spéciales en fonction des ennemies. Upgradez vos compétences et vos armes ainsi que ceux de vos coéquipiers ! Sauvegardez souvent, dès qu'un combat est terminé ! Pensez à utiliser vos pouvoirs et vos coéquipiers, placez les à des endroits stratégiques où ils pourront faire mal.

Explorez votre univers pour trouver des améliorations et upgrader ainsi vos armes, armures et boucliers... Plus votre personnage aura un niveau élevé, comme vos alliés et plus il sera "facile".


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Entrainement de haut niveau
Voir toutes les vidéos de formation au combat avancé sur le terminal privé de Shepard.
Vous pouvez les voir à partir d'un terminal privé. Shepard en dispose de deux. Un à droite de la carte de la galaxie sur la passerelle. Le second se situe dans sa cabine. Sélectionnez en un et choisissez Formation au combat avancé puis visionnez les vidéos.
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Fashionista
Personnalisez votre armure dans vos quartiers du Normandy
Vous pourrez le faire une fois dans le Normandy. Rendez-vous dans votre cabine pour personnaliser votre armure comme vous le voulez. Le trophée se débloquera automatiquement.
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Le chasseur de têtes
Tuez 30 ennemis humanoïdes avec l’arme de votre choix en leur tirant dans la tête
Rien de plus simple, le trophée s'obtiendra naturellement au cours de l'aventure si vous viser régulièrement dans la tête des humanoïdes. Un passage est très efficace pour ce trophée, notamment celui où vous devez protéger le pont avec Archangel. Il sera plus facile d'obtenir ce trophée en tuant vos ennemies avec un pistolet ou un sniper.
http://www.youtube.com/watch?v=GIZ2mJBdnvo
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Bagarreur
Tuez 20 ennemis étourdis par un coup de poing en leur tirant dessus
Il vous suffit de donner un coup de mêlée aux ennemies et de les tuer juste après.

http://www.youtube.com/watch?v=DmkB4Esdmt8
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Tacticien
Frappez 20 cibles avec différents pouvoirs biotiques pour associer leurs effets
Si votre personnage n'est pas un Adepte ou un Avant-Garde/Sentinelle, vous devrez emmener avec vous un des comandos qui pratiquent les pouvoirs biotiques comme Jacob, Miranda, Samara, Jack.

Il faut utiliser les pouvoirs Charge, Onde de choc, Projection, Déchirure, Surcharge, Cryogénisation, Incinération, Lévitation, Télékinésie, Singularité.
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Capitaine d'armement
Tuez des ennemies avec cinq armes lourdes différentes durant le jeu
Il y en a cinq dans le jeu principal et un autre dans les DLC. Il vous faut tout d'abord recruter Mordin (à faire en premier), le professeur, vous débloquerez ainsi le laboratoire pour effectuer les améliorations. Voici où vous pourrez les trouver:

* M-100 Lance-Grenade – Vous le trouverez lors de l'évasion de la station Cerberus au début du jeu
* M-77 Lance-Missile – Recherche (il faut une amélioration d'arme lourde et 5000 Iridium)
* M-622 Avalanche – Recherche (Il faut deux améliorations d'armes lourdes et 15000 Iridium)
* Arme des Recolteurs – Vous la trouverez lors de la mission sur Horizon
* M-920 CAIN – Recherche (Il faut trois améliorations d'arme lourde et 25000 Iridium)

Dans les DLC:
M-451 Firestorm – Vous la trouverez durant la mission de loyauté de Zaeed
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Impitoyable
Faites crier 20 ennemies pendant qu'ils brûlent ou qu'ils tombent
Il s'obtient au cours de l'aventure. Utilisez les munitions spéciales comme l'Incinération ou les pouvoirs biotiques comme Charge, Onde de choc, Projection, Lévitation.
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Spécialiste de la Surcharge
Neutralisez les boucliers de 25 ennemies
Il faut utiliser le pouvoir Surcharge disponible uniquement pour les Sentinelles et les Ingénieurs. Miranda, Garrus, Kasumi et Liara (dans Lair of the Shadow Broker) peuvent utiliser ce pouvoir. Pour leur ordonner, appuyez sur Image pour activer la roue des pouvoirs.

Il faut utiliser ce pouvoir sur les ennemies qui ont une barre bleue (représentant ainsi leur bouclier). Pour que ça compte, leur bouclier doit être désactivé complètement, que ce soit vous ou vos alliés. Les missions de loyauté de Garrus et Jack grouillent d'ennemies avec des boucliers.
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Spécialiste de la Déchirure
Utilisez Déchirure sur 25 boucliers ennemies
La description du trophée est mal traduite, il ne faut pas s'attarder sur les boucliers (barre bleue). Il faut vous concentrer sur les barrières de l'ennemie, représentées par une barre violette. Elle doit disparaitre complètement pour que ça soit comptabilisé.

Déchirure est uniquement disponible pour les Adeptes et les Sentinelles. Si vous ne l'êtes pas, prenez Miranda, Thane ou Liara (dans Lair of the Shadow Broker). Pour que vous utilisiez ce pouvoir, appuyez sur Image

Que ce soit vous ou vos alliés, les barrières des ennemies brisées sont comptées. Les missions de recrutement de Thane et Samara sont remplies d'ennemies disposant de barrière.
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Spécialiste de l’Incinération
Incinérez l’armure de 25 ennemis
Ce pouvoir est disponible uniquement pour les classes Franc-Tireur et Ingénieur. Si vous ne l'êtes pas, seul Mordin maitrise cette capacité.

L'armure est représentée par une barre jaune. Elle doit être complètement vide pour que ça compte. Si vous n'êtes pas spécialisé dans une des deux classes, appuyez sur Image pour ordonner à Mordin de le lancer.
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Opérateur
Terminez une mission découverte en scannant un monde inexploré
Voir le trophée Agent ! Vous débloquerez deux trophées en même temps si vous suivez cette méthode !
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Agent
Terminez 5 missions découvertes en scannant un monde inexploré
De nombreuses planètes dans différents systèmes solaires comporteront des anomalies lorsque vous les analyserez. Pour aller plus rapidement, achetez les cartes de la galaxie sur Illium. Attention, les missions sur le site de fouille du crash du Normandy et la mission de loyauté de Jacob ne comptent pas !

Voici la liste des planètes présentant des anomalies:

1/ Agent perdu. (Nébuleuse d'Omega, système Fathar, planète Lorek).

2/ Dépôt de contrebande d'Eclipse. (Nébuleuse du Sablier, système Faryar, planète Daratar).

3a/ Site de fouilles archéologiques. (Nébuleuse de la Rosette, système Enoch, planète Joab).

3b/ MSV Strontium Mule. (Nébuleuse d'Omega).

3c/ Base des Soleils bleus. (Berceau de
Siegfried, système Decoris, planète Sanctum).

3d/ Lancement de missiles Javelot. (Berceau de Siegfried, système Skepsis, lune Franklin).

4/ Mine abandonnée. (Désert de Minos, système Fortis, planète Aequitas).

5a/ Epave du transporteur marchand. (Nébuleuse de l'Aigle, système Amun, planète Neith).

5b/ Station de recherche abandonnée. (Nébuleuse de l'Aigle, système Strabo, station Jarrahe).

5c/ Usine Hahne-Kedar. (Nébuleuse Titan, système Haskins, planète Capek).

6/ Site du crash Quarien. (Nexus d'Hadès, système Sheol, planète Gei Hinnom).

7/ Crash imminent. (Nébuleuse de Pylos, système Nariph).

8a/ Relais de communication Berserkers. (Nébuleuse du Croissant, système Cusarn, planète Tarith).

8b/ Base des Berserkers. (Abysses Gritchtèques, système Xe Cha, Zada Ban)

9/ Complexe minier occupé. (Nébuleuse du Croissant, système Zélène, planète Helyme).

10/ Station de recherche menacée. (Faille de Caleston, système Solveig, Sinmara).

11/ Extraction dans le Canyon. (Faille de Caleston, système Tavala, planète Taitus).

12/ MSV Estevanico. (Nébuleuse du Sablier, système Ploïtari, planète Zanéthu).

13/ Anomalie climatique détectée. (Nébuleuse de Pylos, système Dirada, planète Canalus).

14/ Activités Geth. (L'amas du Phénix, système Chomos, planète Lattesh). (DLC requis).
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Prospecteur
Récupérer des minéraux d’une planète dans la carte de la galaxie en utilisant scanner et sonde sur la carte de la galaxie
Il faut vous rendre sur la passerelle du Normandy puis sur la carte de la galaxie. Rendez-vous sur un monde inexploré, puis sur une planète.

Pour utiliser le scanner, maintenez Image puis passez au peigne fin la planète. Sur la droite, vous avez un graphique où des courbes s'activeront, plus elles seront élevées, plus la quantité récupérée sera importante. Envoyez donc une sonde en appuyant sur Image.

Votre Normandy a besoin de ressources pour être upgradé. La majorité des planètes ont du palladium, du platinum, et de l'iridium. L'Element Zero est le plus rare.

Voici une liste des planètes où l'Elément zéro abonde:
Nebuleuse du sablier
OSUN => Erinie
OSUN => ploitarie => Thegan
OSUN => Faryar => Daratar

Nebuleuse d'Omega
AMADA => eingana

Mer des ombres
IREA => Esperenza

Zone démitéralisée Krogane
ARALAKH => Mantun

Faille de Caleston
BALOR => Caleston

Nébuleuse de la Rosette
ENOCH => Mizerain
ENOCH => Laban
ENOCH => Joab
ENOCH => Alpha Draconis => 2175 Aeia

Etendue Nubienne
DAKKA => Kalabsha => Yamm

Nexus d'Hades
HEKATE => Bothros
HEKATE => Pamyat => Dobrovolski
HEKATE => Sheol => Geihinnon

Faille de Caleston
BALOR => solveig => Sinmara

Nebuleuse de Pylos
NARIPH => Dirada => Siano
NARIPH => Satent => Boro
NARIPH => Satent => Raisaris

Nebuleuse de l'Aigle
IMIR => Amun => Anhur
IMIR => Relique => Preying Mouse

Désert de Minos
FORTIS => Caestus => Invictus


Nebuleuse du croissant
TASALE => Zelenes => Helyme
TASALE => Lursan => Tarith

Nébuleuse du Titan
HASKINS => Capeck

Les Abysses Grichteques
XE CHA => Zada Ban
XE CHA => Urla rast => talis fia

Bordure extérieure
DHOLEN => Gotha

Nébuleuse d'Omega
SAHRABARIK(omega)=> Batalla => Thunawanuro

Berceau de SiegFried
SKEPSIS => Watson

http://www.youtube.com/watch?v=QgX3LPp2 ... r_embedded
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Explorateur
Visitez 100% des planètes d’un secteur inexploré
La galaxie est composé de dizaines de secteurs et systèmes solaires. Chaque système est composé de planètes. Il y a un pourcentage dans chaque système et il représente le nombre de mondes exploré.

http://www.youtube.com/watch?v=y65G7jW_ ... r_embedded
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Erudit
Débloquez 15 nouvelles entrées du codex de Mass Effect 2
Il vous suffit d'explorer le monde qui vous entoure en discutant avec les PNJ, lisant/écoutant les informations parsemant les planètes que vous visitez. Il s'obtient automatiquement au fil de l'aventure si vous ne tracez pas.
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Technicien
Obtenez 10 améliorations technologiques
Une fois que vous avez recruté le professeur, Mordin, le laboratoire est disponible. Vous trouverez les améliorations en parcouant les planètes que vous visitez. Vous pouvez en obtenir en piratant, explorant et en les achetant à des vendeurs...
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Spécialiste de l’armement
Améliorez au maximum une arme
Chaque arme a cinq ou six améliorations de dégâts et chaque arme peut se spécialiser. L'arme lourde a une amélioration pour la quantité de munitions au lieu des dégâts.

Vous pouvez achetez les améliorations d'armes dans les magasins de la Citadelle, Illium, Tutchanka et Omega et en explorant les mondes que vous visitez lors des missions. Soyez sur de ne rien avoir oublié avant de poursuivre.
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Puissance maximale
Améliorez un pouvoir
Pour augmenter un pouvoir, vous devez acquérir des points d'expérience. Vous les obtenez en tuant vos ennemies, en explorant...

Une fois arrivée au niveau 4, vous pourrez sélectionner une spécialisation.
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N7 Elite
Obtenir tous les trophées
Après des dizaines d'heures de dur labeur, vous obtenez enfin le fameux sésame ! Félicitations, c'est entièrement mérité !
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Spidey
Re: [Jeux] Assassin's Creed
Au fait petites questions :

Savez vous pourquoi Desmond à la capacité de la Vision d'aigle ?
Qui à ecrit sur les murs dans la salle de l'Abstergo ?
Connaissez vous le sens des messages sur les murs et sur le sol dans le laboratoire ?
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Maruk
Re: [Trophées] Assassin's Creed II
Petite astuce avec la vision d'aigle les plumes ressortent mieux :P
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